TASARIM ALANINA ELEMAN ÇAĞIRMA (Bilgisayar Destekli Uygulamalar Temrin 1)

UYGULAMA1 :  TASARIM ALANINA ELEMAN ÇAĞIRMA

İŞLEM BASAMAKLARI :
  1. Devices”, yani elemanlar kutusunun sol üst kısmında bulunan (Şekil 3.1’de gösterilen) “P” (Eleman kütüphanesini
göster ve eleman çağır) düğmesine basınız.
2. “P” düğmesine bastıktan sonra, ISIS eleman kütüphanesine girilir ve karşınıza “Pick Devices” penceresi gelir. (Şekil 3.3) Bu pencerede 
       “Keywords” kısmına aradığımız elemanın ismini yazalım. Aradığımız elemanlar bir kütüphanenin içinde yer alırlar. Keywords kısmına 
       “BATTERY”  yazdığımızda Pick Devices penceresi (Şekil 3.3) karşımıza gelir.”BATTERY” üzerine gelip iki kere tıklayınız.Bu
işlemi yaparken ISIS programı ana penceresinde bulunan “DEVICES” kutusuna bakınız. (Şekil 3.2) Gördüğünüz gibi , “BATTERY” elemanıkütüphaneden çağrılmıştır.

3.  Aynı yöntemle bu kütüphaneden “buton” , “led-green” , ve “DEVICE” kütüphanesinden “res” elemanlarını çağırınız.
   4.  “Pick Devices” penceresini kapatınız.
    5.  Oluşturacağımız devrenin elemanlarını “elemanlar” ( ya da malzeme kutumuza [DEVICES] aldık, şimdi de bu elemanları tasarım
           alanına taşıyalım.
6.      “DEVICES” bölümünden, “BATTERY” elemanının üzerine tıklayarak seçili hale getiriniz. (Şekil 3.2 ‘ de görüldüğü gibi) . Dikkat
edilirse seçilen bu elemanın sembolü, “Tasarım ön görünüş” kısmında görülecektir.
7.      Fare göstergesini tasarım alanına götürerek, herhangi bir yere sol tıklayınız. Göreceğiniz gibi, “BATTERY” elemanı, tasarım alanına
taşınmış oldu.
8.      Aynı şekilde diğer elemanları da seçili hale getiriniz ve tasarım alanına taşıyınız. En sonunda ISIS çalışma sayfamızda Şekil 3.4
oluşmuş olur. Tasarım alanına aynı zamanda Library/Pick Device/Symbol menüsünden de eleman çağırabiliriz.